Roulette Anleitung

März 5, 2008

Wenn Sie Roulette spielen, wetten Sie vor dem Spiel, auf welche Zahl des Kessels die Kugel fallen wird. Ihre Wette platzieren Sie, indem Sie auf der Spielfläche (dem Tableau) Ihre Jetons (Stücke) auf Teilmengen der Zahlenreihe von 0 bis 36 setzen.

roulette

Wenn die Kugel auf eine der Zahlen fällt, auf die Sie gewettet haben, gewinnen Sie ein Vielfaches Ihres Einsatzes (die genaue Höhe des Gewinns können Sie der Tabelle Setzungen entnehmen.

Waren Ihre Voraussagen falsch, verlieren Sie alle diejenigen Setzungen, die nicht zutreffend waren.

Gewinn und Verlust bei der Zahl Null
Wenn die Zahl 0 erscheint, verlieren Sie Ihre Einsätze auf den einfachen Chancen nicht ganz, sondern nur zur Hälfte - Sie haben aber auch die Möglichkeit, die Einsätze en prison zu setzen. Diese Regel gilt aber nur für Ihre Einsätze auf den einfachen Chancen.

Die Einsätze auf den anderen Chancen verlieren - wenn Sie nicht auf Zéro gesetzt haben - ganz.

Setzen
Vor jedem Roulettespiel wetten Sie auf bestimmte Zahlen, indem Sie Ihren Einsatz bzw. Ihre Einsätze auf dem Tisch (dem Tableau) platzieren.

Je nachdem wo auf dem Tisch Sie Ihren Einsatz platzieren, geben Sie an, auf welche Zahl(en) Sie setzen.

Roulette Tisch

Black Jack Anleitung

März 5, 2008

Der Spielablauf von blackjack in einem online Casino:

Die Spieler platzieren Ihre Einsätze auf den entsprechenden Feldern, den “boxes”, und halten sich dabei an die Limits des Casinos.
Es ist auch möglich als Beobachter In einer Box dürfen zusätzlich zum Boxeninhaber mitzusetzen. Der Beobachter hat aber kein Recht in die Entscheidungen des aktiven Spielers einzugreifen.

Nach den Einsätzen wird gegeben, zunächst erhält jeder Spieler zwei Karten. Alle Karten werden offen gegeben.
Der virtuelle Croupier erhält selbst nur eine Karte.

Der Spieler zur Linken des Dealers kann solange weitere Karten (hit) verlangen, bis er nahe genug an 21 Punkte herangekommen ist, oder dieses zumindest glaubt (stay).

Wenn der Wert der Karten über 21 Punkte(bust) steigt, verliert der Spieler und die Bank gewinnt.

Wen alle Spieler bedient sind ist der Croupier an der Reihe und zieht seine zweite Karte. Bei 17 Punkten oder mehr bleibt der Dealer stehen und zieht keine weitere Karte, bei 16 oder weniger allerdings muss der Dealer noch eine Karte nehmen.

- Dealer must stand on 17 and must draw to 16 -

Der Croupier muss ein Ass mit 11 Punkten zählen, ausser er würde den Wert 21 überschreiten, dann zählt er das Ass mit einem Punkt. Hat der Dealer z.B. ein sechs und eine Ass, so hat er siebzehn Punkte, das Ass wird hier mit 11 Punkten gewertet, und er darf keine weitere Karte mehr ziehen.

Wenn der Geber 21 Punkte überschreitet haben alle im Spiel verbliebenen Spieler automatisch gewonnen. Ansonsten gewinnen nur jene Spieler die mehr Punkte als der Geber haben.
Wenn Spieler genauso viele Punkte wie der Geber haben endet die Rudnel unentschieden. Die Spieler verlieren und gewinnen nichts.

Bei einem Gewinn gegen den Geber wird der Einsatz in der Regel verdoppelt.